約 282,436 件
https://w.atwiki.jp/scyllan/pages/2.html
メニュー トップページ 沿革 活動内容 信者 IRC 思いの丈 約束事 スキュランろだ アスキーアート AA(閲覧注意!) AA(多分普通) リンク 攻雑ポエムwiki 東方非想天則Wiki うにゅんげ会 イクブリ会 あきゅりん会 百々目白蓮教 ここを編集
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/204.html
必殺技 コマンドは右向き時のもの きら様ドライバー 接近してレバー一回転+攻撃 通称「きらドラ」もしくは「ドライバー」。 レバー一回転コマ投げ。一回転であればどこから回し始めてもかまわない。 1238+攻撃等、コマンド簡略可能。(318+攻、138+攻) ボタンによって発生、投げ間合い、威力が変わり、 A版は投げ間合いが広いが発生が遅く威力が低くなっていて、 C版は投げ間合いが狭いが威力が高く発生が早い。 B版は両者の中間の性能。 必要に応じて使い分けよう。 投げ判定持続中まで対投げ無敵。 フライングきら様ドライバー 空中で+攻撃 通称「フラドラ」もしくは「空ドラ」。 空中版きら様ドライバー。投げキャラの本領を発揮させる。 A/B/Cによるダメージの差は無い。奇襲・受身狩り、相殺後の択などに使う。 地上版と逆で発生はAが早くCが遅い。 持続はAが1F、Bが2F、Cが4F。なので相殺からの投げはA、受身狩りはCがおすすめ。 なお、きらの空中投げ関連全てに言えることだが、上に対して範囲が広く、下には狭い。 投げ判定持続中まで対投げ無敵。 大道寺バンカーバスター +攻撃 ボタンによって性能が大きく変わるコマンド投げ。 A版 通称「Aバンカー」 その場で投げ。発生は遅いが、1F目から全身に相殺判定を持つ。 相殺後はガード以外の行動でキャンセルが可能なので、そのまま投げるか状況を仕切りなおすか選択できる。 B版 通称「Bバンカー」 移動投げ。構えたあとに前方に移動して投げる。 構えているときに全身打撃無敵になるので、相手の攻撃をすかしつつ投げることが出来る。 非常に強力だが避けられると膨大な隙を晒すため多様は禁物。 C版 通称「Cバンカー」 前方にジャンプして相手を投げる対空投げ。硬直が切れたあとは空中で再行動可能。 受身狩りなどに。ボタンを押したあとにレバーを前後どちらかに入れると軌道が少しだけ変わる。 LMからの追加要素として、空中版が追加された。コマンドは空中で+攻撃。 通称「空バンカー」 Aはすぐに発生し移動距離が短い。Cは遅く発生し移動距離も長い。Bはその中間。 硬直が切れたら再行動可能。ただし一回使うと着地するまで再び使うことは出来ない。 空中で投げ無敵技を持たないキャラは回避が非常に困難なので強力。 更に相手を掴んだ高度によってダメージが変わり、高空で掴んだ場合かなりのダメージを見込める。 脳天直撃バックドロップ 【大道寺バンカーバスター中に】攻撃 バンカーからの派生。地面に叩きつけた時にタイミングよくボタンを押すことでバックドロップに派生する。 複数ボタンでの入力を受け付けているので、叩きつけた瞬間にABCをずらし押しすることで若干出しやすくなる。 派生を出すことで追加ダメージが入り、有利時間が増えるが、相手と位置が入れ替わる。 状況によっては出さない方が後の展開が有利になる場合もある。 江古田式グレネード +A 通称「A江古田」。 空中の相手にのみ当たる対空の打撃投げ。掴んだ相手を自分の目の前に立たせる。上半身無敵。 若干きら側有利の状況でリセットし、読み合いが発生する。コンボ中のダブルアップに。 判定は打撃だが、空中ガード不能で、当身で取ることができず相殺無視。 江古田式ロケット砲 +B 通称「B江古田」。 空中の相手にのみ当たる対空の打撃投げ。壁に向かって相手を投げ飛ばす。上半身無敵。 相手を投げる瞬間にホーミングキャンセル、エクステンドキャンセル、超必殺技でのキャンセルが可能で、 コンボ中継や起き攻めなど様々な用途に使われる便利技。 判定は打撃だが空中ガード不能で、当身で取ることができず相殺無視。 江古田式ランドマイン +C 通称「C江古田」。 空中の相手にのみ当たる対空の打撃投げ。掴んだ相手を地面に叩きつけ、上空へバウンドさせる。上半身無敵。 叩きつけた瞬間にホーミングキャンセル、エクステンドキャンセル、超必殺技でのキャンセルが可能。 主に位置を入れ替えたいときなどに。 判定は打撃だが空中ガード不能で、当身で取ることができず相殺無視。 江古田型クラスター +攻撃 通称「ねこだまし」。 小さく跳ねつつ両手を前でパチンと叩く。相殺無視。飛び道具反射判定あり。 浮いている間は空中判定なので、相手の投げや足元への攻撃をスカせる。 ヒットorガードでホーミングキャンセル、エクステンドキャンセル、超必殺技でキャンセルが可能。 コンボパーツや固めのパーツなどに。 超必殺技 アルマゲドンバスター 接近してレバー二回転+ A+B 通称「アルマゲ」。 レバー二回転の超必投げ。完全無敵。暗転後は回避不可。 投げ範囲はAドライバーより短くBドライバーより広いくらい。 相殺からの選択肢や、ガードキャンセルから狙おう。 一応立ち二回転も可能。 簡略コマンドは287369+AB。気合入力でもなんとかなる。練習の際は指を痛めないように。 フライングアルマゲドン 空中で+ A+B 通称「フラマゲ」。 空中版アルマゲドンバスター。完全無敵。暗転後は回避不可。 投げ間合いが広く空中の相殺戦で強力。ただし下方向には若干狭いので注意。 クリティカルハート ラストアルマゲドンドロップ 接近してレバー三回転+ A+B 通称「ラスマゲ」。 レバー三回転のロマン技。完全無敵。暗転後は回避不可。 投げ間合いはCドライバーより狭く、3ゲージ使用なため滅多にお目にかかれない。 しかし通常版でもダメージは約7割、EF版なら約9割叩き出せるので一度は実戦で決めてみたい技。
https://w.atwiki.jp/tohomusicdb/pages/331.html
空に浮かぶ物体X 作品:東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/toho-omake/pages/2.html
メニュー トップページ コメントフォーム 作品紹介・キャラ考察 +主人公 +東方紅魔郷 +東方妖々夢 +東方萃夢想 +東方永夜抄 +東方花映塚 東方文花帖 +東方風神録 +東方緋想天 +東方地霊殿 +東方星蓮船 +東方非想天則 +ダブルスポイラー 妖精大戦争 +東方神霊廟 +東方心綺楼 弾幕アマノジャク +東方深秘録 +東方紺珠伝 +東方憑依華 +東方天空璋 秘封ナイトメアダイアリー +東方鬼形獣 書籍・CDなど +秘封倶楽部 +東方香霖堂 +東方三月精 +東方儚月抄 +東方茨歌仙 +東方求聞史紀 +東方鈴奈庵 リンク 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/th123event/pages/101.html
東方非萃劇 非想天則でキャラ別の入賞数をまとめました。 各大会のキャラ別の参加比率の遷移図は こちら 各大会のキャラ参加比率のグラフは こちら また、第九回は非想天則の大会を行っていないため除外しています。 ※ベスト4以上を集計しています .
https://w.atwiki.jp/hkmarin/pages/9.html
勢いでやった突発大会まとめ 東方緋想天 hk窓底辺決定戦 第二次hk窓底辺決定戦 第三次hk窓底辺決定戦 第四次hk窓底辺決定戦 第五次hk窓底辺決定戦 hk窓最強決定戦 でんに突風走る・・・匂い立つ突発 さよなら緋想天突発 東方非想天則 全てを破壊する突発 紅の夏休みさんありがとう
https://w.atwiki.jp/karuru/pages/13.html
カルル自身で繰り出す必殺技。人形での技はメニューのオートマトンへ 必殺技 236AorB ヴィヴァーチェ 地面を一定の区間転がる移動技。相手をすり抜ける効果がある。 Aヴィヴァーチェ: 全体31Fのうち1~8Fが無敵。 無敵時間が短いため、リバーサルとしては使いずらい。直ガからや、相手の飛び込みに対しての回避に。 オートマトンの攻撃前に入力して相手の裏に回ると逆ガードとなるので、めくり技として扱うのが基本。 Bヴィヴァーチェ: 全体39Fのうち1~18Fが対頭・体属性無敵。 無敵時間が長いため、対空に使えなくも無い。 空中214C アレグレット:dm:200・220・200・200・180 始動:100 乗算:95 ブリキによる連続突き。カルルの技にしてはそれなりの威力。硬直は29F+着地硬直2F 主にエリアルの〆に使う。硬直が長いため、中空以下の高さで出すとほぼ着地まで硬直する。 攻撃判定は槍の先端部分からカルルの背中までなので、一応相手の意表を突いためくり技として機能する。 リスクは大きいが、判定が強いので空中ダッシュ等で突っ込んできた相手の迎撃に使えないことも無い。使い道はプレイヤー次第。 空中A程ではないが、ある程度の慣性は影響する。アレキャンが可能なのはこの性能によるもの。 間違えても昇り際に空振りはしない事。 623C カンタービレ:dm:0・100 始動:100 乗算:100・84 地面をブリキが一定範囲走り、ヒットすると相手を空中へと投げる。二段目RC可。 画面端などで密着状態のときや、どの場所でもカルル相手に6Bから出すとほぼ当たらないので注意。そのときは距離調節のために5Cを代用する。ヒット後は5Bで拾いエリアルへ。 モーションが長く、その間にもオートマトンを操作できるため連携に使える。 外したときの隙が大きい事も忘れてはいけない。 ディストーションドライブ 632146C 麗しのカンタータ:dm:200*20 始動:60 乗算:90 前方に大きな歯車を一定時間出現させる。カルル自身は始動後暫くは動く事は出来ないが、オートマトンの操作は可能。また、攻撃発生保障(ダメージを受けても攻撃が続く)が2フレームという驚異的な素早さを誇るため、固めやバースト読みに重宝する。 終了後相手は後ろに大きく吹っ飛び、その先に人形が居る場合は8D等で追撃可能。 RCが可能などで、端でRCから6C最大溜めを狙える。(相手側は警戒して飛んで歯車を空中ガードすることで対策ができる…がその場合姉召喚→姉前歩き後8Dで潰せる)
https://w.atwiki.jp/spectraltower/pages/31.html
必殺技 一覧 職業逆引き 一覧 確率は攻略本より。不明なものは明記してないので要確認。 「逃げる」「ぬすむ」は名称・説明が同じでも、より成功率が高いものが存在するようです。(便宜上、2をつけて表記してます) 名称 説明 備考 逃げる 成功すると敵から逃げる 8/16で成功 お祈り 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます 8/16で成功 冒険の知恵 持っているアイテムを、役立てて敵に攻撃をします アイテムを消費して、10/16で1ダメージ、4/16でクリティカル、2/16で失敗 ぬすむ 敵からアイテムを、ぬすみます 4/16で成功 大地の歌 母なる大地の歌を歌う、たまに体力を回復します 4/16で成功、完全回復 商談 敵にアイテムを渡し、商談を行う アイテムを消費して、8/16で商談が成立。商談後、8/16で敵がアイテムをくれる。 食べる 敵を食べてしまいますが、病気になることもあります 連続攻撃 自分の攻撃を、2回連続で行う 回復の呪文 アイテムを聖神コリーアにささげ 体力の回復を行う アイテムを消費して12/16で完全回復 電撃の呪文 電撃を指先より発します、HPを40使います HP40消費して、12/16で1ダメージ 病魔の呪文 自分の病気を敵に、ダメージとして与えます 病気20消費して、12/16で1ダメージ アイテム取り 敵からアイテムを、ぬすみます 8/16で成功 爆裂斬 はげしい一撃で敵を斬る、自分も0~100ダメージ 12/16で成功 聖なる波動 聖なる波動で敵を攻撃、自分のHPを半分失います 8/16で成功 口説く 敵を口説きます 12/16で敵味方どちらかが逃走 逃げる2 成功すると敵から逃げる 10/16で成功 そでの下 敵にアイテムを渡し、ゆるしてもらいます 3/16で成功 花と風の歌 自然をたたえる聖歌、様々なことがおこります 14/16で敵味方どちらかが逃走 剣魔合成波 命の力を解放して生ずる、波動を敵にあびせます 天地破滅斬 敵を一撃で倒すが、はずすと次に大ダメージ 10/16で成功、失敗すると敵から3倍ダメージ キスでチュッ 敵にキスをします 6/16で敵逃走、4/16で病気、6/16で自分に10ダメージ 剣魔連撃 敵が死ぬまで攻撃し続ける、ただし攻撃毎にHP-20 ぬすむ2 敵からアイテムを、ぬすみます 12/16で成功 聖剣波 剣装備中なら聖なる波動で、ゴースト等を倒します 10/16で成功 疾風の呪文 風の力を活かし5連続攻撃、HPを100使う 呼ぶ口笛 ユニコーンを呼ぶ口笛 8/16でHP100回復 呼ぶさけび 何者かを呼びよせる 4/16で敵討伐 自分に100ダメージ、8/16で1ダメージ 自分に10ダメージ 変なおどり 敵の前でおどりだす 7/16で敵逃走、5/16で自分に10ダメージ 地殻変動 自然の力を操り、敵を攻撃 必殺攻撃 めちゃくちゃな攻撃で、敵と戦います 10/16で突進→1/2で敵討伐 自分に100ダメージ、6/16で1ダメージ 爆炎の呪文 はげしい炎で敵を攻撃、HPを1~200失います 呼ぶ祈り 何者かの登場を祈ります 6/16で完全回復、6/16でささやかな幸せをくれる 聖回復の呪文 聖なる力とアイテムにより、体力回復をおこないます 手品 敵に手品を見せます 10/16で敵逃走 運命のカード 「ワールド」というカード、を1枚ひきます 6/16で呪い、7/16でHP回復、3/16で自分死亡 武器にする 持っているアイテムを、役立てて敵に攻撃をします アイテムを消費して11/16で1ダメージ、4/16でクリティカル 呪い殺す 自分の呪いを敵に、ダメージとして与えます 呪い20消費して12/16で1ダメージ うずしお斬 海の男達の攻撃方法、ぐるぐる回って敵を斬る 6/16で1ダメージ、2/16で病気+10 空と光の歌 世界をたたえる神歌、様々なことがおこります 4/16で敵死亡、6/16でHP完全回復 味見する 敵を味見します 4/16で敵逃亡、10/16で病気+1~200、2/16でHP完全回復 チェンジ! サイコロの結果内容を、入れ換えます 身がわり君 身がわり君が敵の攻撃を、うけてくれる 敵の攻撃を身代りに受けて消滅 攻撃君 攻撃君がかわりに、戦ってくれる 6/16で1ダメージ、2/16で敵討伐 スマイル 敵にやさしく、ほほえみかけます 14/16で敵がアイテムを置いて逃走 分身 分身をして3人がかりで、攻撃をおこないます 3回攻撃が出来るが、次の敵の攻撃も3倍になる 混乱させる おかしな行動をとって、相手を混乱させます 5/16で敵逃走 月光連打 必殺の月光連打、自分もかなりのダメージ 10回連続で攻撃、そのたびに20~50くらう やまあらし 敵を回転して投げとばす、HPを10失います 10/16で1ダメージ 生気吸収 ドレインタッチで、敵のHP吸収 10/16で敵に1ダメージ&自分5~20回復 おたけび 天にむかって、おたけびをあげます 8/16で敵逃亡、4/16で自分1ダメージ ゾンビ呼び ゾンビを呼びだし、敵を攻撃します 6/16で1ダメージ、6/16で主人公の栄養になる 一撃! 力のかぎりの一撃を、敵にたたきこみます 8/16で成功。失敗してもリスクはない。 マルスカット 正義と愛を力に変え、敵を切りさきます 14/16で敵討伐、自分20~30ダメージ たたずむ 何もしません 超連続攻撃 10回連続 攻撃をします、自分も0~100ダメージ ▲ 職業逆引き 引き継ぎ時は上段からL2、R1、R2に対応。キャラメイクの参考にどうぞ。 「逃げる」など、ジョブが多すぎるものは省略。 必殺技 上段 中段 下段 所持ジョブ 逃げる ○ 旅人,遊牧民,商人,野生児,etc お祈り ○ ○ ○ エルフレンジャー,エルフクレリック,聖者,ヴァルキリー,etc 冒険の知恵 ○ 旅人,原始人, ぬすむ ○ ○ ○ アサシン,海賊/デザートシーフ,コレクター/シーフ,ゴーレムマスター, 大地の歌 ○ ○ エルフレンジャー,原始人,レンジャー,詩人/遊牧民,デザートガード,エルフクレリック,デザートシーフ 商談 ○ ○ ○ 軍師/いかさま師,用心棒/商人 食べる ○ ○ ○ 原始人,魔王の息子/バーサーカー/野生児,案内人,グルメ 連続攻撃 ○ ○ ○ ソードマン,デザートガード,オーラファイター,美しき戦士,etc 回復の呪文 ○ ○ エルフメイジ,賢者,伝説の勇者/クレリック,ライトメイジ,エルフクレリック,パラディン,聖者,ビショップ 電撃の呪文 ○ ○ ○ ソーサラー,リッチ/魔法戦士,ウォーロック,伝説の勇者/ライトメイジ,ダークメイジ,ビショップ 病魔の呪文 ○ ダークメイジ,隠者,呪術師,ソーサラー アイテム取り ○ ○ ネコ戦士/アイテムハンター,コレクター 爆裂斬 ○ ○ アーマーナイト,侍,将軍,ダークナイト/戦士,ソードマン,デビルバスター,ビーストハンター,バトルマスター 聖なる波動 ○ オーラファイター,賢者,ルーンマスター 口説く ○ ○ 軍師,プリンス/美しき戦士,将軍 逃げる2 ○ シーフ,ライトナイト,夢の住人,案内人,抜け忍 そでの下 ○ ○ カエル戦士,武器商人,カエル男爵/いかさま師,アサシン,用心棒,軍師,キング,プリンセス 花と風の歌 ○ ○ 美しき戦士,エルフナイト,夢の住人,ヴァルキリー/エルフメイジ,詩人,浪人 剣魔合成波 ○ ○ 超戦士,デビルアーマー/魔法戦士 天地破滅斬 ○ ○ シュラ,極戦鬼,最後の勇者/アーマーナイト,英雄,侍 キスでチュッ ○ ○ ぬいぐるみ師,プリンセス/アマゾネス,羊飼い,お笑い芸人,カエル男爵 剣魔連撃 ○ 超戦士,ヴァルキリー ぬすむ2 ○ ○ デザートガード,ライトナイト/村人,隠者 聖剣波 ○ エルフナイト,パラディン,伝説の勇者,天空戦神 疾風の呪文 ○ ○ エルフメイジ,賢者,案内人/夢の住人,ソーサラー 呼ぶ口笛 ○ ○ 魔獣使い/エルフレンジャー,レンジャー 呼ぶさけび ○ 魔獣使い,デビルアーマー 変なおどり ○ ○ ○ お笑い芸人/手品師,ピエロ/おさる,ぬいぐるみ師,魔猿・悟空,ウェアキャット 地殻変動 ○ 風水師 必殺攻撃 ○ ○ ○ 将軍,用心棒/英雄,海賊/バーサーカー,カラテマスター,武道家,シュラ 爆炎の呪文 ○ ○ 魔人の息子/ウォーロック,忍者,魔王の息子 呼ぶ祈り ○ 聖獣使い 聖回復の呪文 ○ ○ 天空戦神/聖者,最後の勇者 手品 ○ 手品師 運命のカード ○ 占い師,ギャンブラー,ピエロ 武器にする ○ 武器商人 呪い殺す ○ ○ 魔王の息子/呪術師,武将 うずしお斬 ○ 船長,海賊 空と光の歌 ○ 詩人 味見する ○ ○ グルメ/プリンス チェンジ! ○ ギャンブラー 身がわり君 ○ ○ ゴーレムマスター/マリオネット師 攻撃君 ○ ○ ゴーレムマスター/マリオネット師 スマイル ○ ○ ○ ぬいぐるみ師,ピエロ,プリンス,プリンセス/お笑い芸人/クイーン 分身 ○ ○ 忍者,魔猿・悟空/幻術士,抜け忍,リッチ 混乱させる ○ ○ ○ カエル男爵/バンパイア,ゾンビマスター/幻術士,抜け忍,ダークナイト,魔人の息子 月光連打 ○ カラテマスター やまあらし ○ 柔マスター 生気吸収 ○ ○ 魔人の息子/バンパイア おたけび ○ ウェアウルフ ゾンビ呼び ○ ゾンビマスター,リッチ 一撃! ○ ○ ○ 無限戦闘兵,極戦鬼 マルスカット ○ ○ 最後の勇者/遺跡戦士 たたずむ ○ ○ ○ フール 超連続攻撃 ○ ○ ○ 超戦士,シュラ,極戦鬼/ソードマン,アサシン,忍者,浪人,魔猿・悟空,ウェアキャット/ライトナイト,カンフーマスター ▲ 修正・追加は自由に行ってください。 編集の仕方が分からない場合は、下記コメントフォームもご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る 剣魔合成波 → HP1になる代わりに敵を撃破 地殻変動→確率で敵を撃破(大地に飲み込まれた/何も起こらなかった -- 2021-05-17 05 39 30 効果の詳細がないものを試してみました。 -- 2021-05-17 05 38 35
https://w.atwiki.jp/uraitahisou/pages/59.html
戦闘要員
https://w.atwiki.jp/uraitahisou/pages/58.html
気仙沼先輩